
Levine disse aos fãs que o adiamento foi necessário para melhorar o game e adicionar novidades que promete surpreender os fãs. “Quando anunciamos a data original de lançamento de BioShock Infinite em março, sentimentos que era o timming correto para isso”, disse o produtor. “Desde então, achamos que algumas melhorias e adições tornarão Infinite algo extraordinário”, complementou.
Mas o produtor pede para que os fãs não se preocupem e sinaliza que isso pode acabar sendo muito bom para o jogo. “Por isso, resolvemos dar ao nosso time de talentosos desenvolvedores o tempo que precisam e decidimos mudar a data de lançamento para 26 de fevereiro de 2013”, disse. “Eu não estou brincando quanto a isso: BioShock Infinite é um jogo gigantesco e estamos fazendo coisas que nunca foram feitas em um game de tiro em primeira pessoa”, adicionou Ken Levine.
O produtor promete novas atualizações ao longo dos meses que seguirão, incluindo sobre os elementos inéditos do game que ainda não conhecemos. O título também deve ser mostrado com mais detalhes na E3 2012, que ocorre entre os dias 5 e 7 de junho.
BioShock Infinite está programado para o PC, Xbox 360 e PlayStation 3.
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